5ᵉ · Chapitre 08 · Espace et géométrie
Solides, volumes et aire du disque
Perspectives et patrons (pavé, prisme, cylindre), volumes, aire du disque, unités et conversions.
Sommaire
Ce qu'il faut savoir faire
- Perspectives et patrons (pavé, prisme, cylindre)
- Volumes
- Aire du disque
- Unités et conversions
Jusqu'ici, tu as surtout travaillé sur des figures planes, dessinées sur une feuille. Dans ce chapitre, on passe en trois dimensions ! Tu vas apprendre à reconnaître et à représenter les solides droits, à fabriquer leurs patrons, à calculer l'aire d'un disque, puis le volume de ces solides, et enfin à convertir des unités de volume et de capacité.
Les solides droits
Commençons par faire connaissance avec les quatre solides au programme : le pavé droit, le cube, le prisme droit et le cylindre de révolution.
Définition
Un prisme droit est un solide qui possède :
- deux faces polygonales superposables et parallèles, appelées les bases ;
- des faces rectangulaires, appelées les faces latérales, qui relient les deux bases.
La hauteur d'un prisme droit est la distance entre ses deux bases : c'est aussi la longueur commune de toutes ses arêtes latérales.
Rappelons le vocabulaire des solides : les surfaces planes qui le délimitent sont les faces, les segments qui bordent les faces sont les arêtes, et les extrémités des arêtes sont les sommets.
Remarque. Le pavé droit est un prisme droit particulier : ses bases sont des rectangles. Et le cube est un pavé droit encore plus particulier : toutes ses arêtes ont la même longueur. Quand tu apprends une propriété sur les prismes droits, elle est donc automatiquement vraie pour les pavés et les cubes !
Exemple
Compter les faces, les arêtes et les sommets d'un prisme droit à base triangulaire. Ses bases sont deux triangles, il a donc faces latérales rectangulaires (une par côté de la base) : en tout, faces. Chaque base apporte arêtes, et il y a arêtes latérales : en tout, arêtes. Enfin, chaque base apporte sommets : en tout, sommets.
Définition
Un cylindre de révolution est un solide qui possède :
- deux faces planes superposables et parallèles, qui sont des disques, appelées les bases ;
- une surface courbe qui les relie.
La hauteur du cylindre est la distance entre ses deux bases, et le rayon du cylindre est le rayon de ses bases.
Attention ! Le cylindre n'est pas un prisme droit : ses bases sont des disques, pas des polygones, et sa surface latérale est courbe, pas faite de rectangles. Il n'a d'ailleurs ni arête latérale ni sommet.
La perspective cavalière
Comment dessiner un solide, objet en trois dimensions, sur une feuille plate ? Les mathématiciens utilisent une convention de dessin appelée la perspective cavalière. Tu l'as déjà rencontrée en sixième avec le cube et le pavé : voici ses règles officielles.
Propriété
Dans une représentation en perspective cavalière :
- la face avant est dessinée en vraie grandeur, sans déformation ;
- les arêtes qui « s'enfoncent » dans le dessin, appelées arêtes fuyantes, sont parallèles entre elles, inclinées toutes du même angle, et réduites (souvent de moitié) ;
- les arêtes visibles sont en trait plein, les arêtes cachées sont en pointillés ;
- les longueurs et les angles ne sont donc pas tous respectés : seule la face avant est fidèle.
Pour un cylindre vu debout, les cercles des bases sont déformés : ils deviennent des ovales (on dit aussi des ellipses).
Méthode
Dessiner un pavé droit de dimensions en perspective cavalière.
- On dessine la face avant en vraie grandeur : un rectangle de sur .
- Depuis chaque sommet de ce rectangle, on trace les arêtes fuyantes : des segments parallèles entre eux, inclinés (par exemple à ), de longueur réduite de moitié ( en réalité, donc sur le dessin).
- On relie les extrémités des fuyantes pour dessiner la face arrière, un rectangle identique à la face avant.
- On repasse en pointillés les trois arêtes cachées : celles qui partent du sommet arrière invisible.
Un même solide peut être dessiné de plusieurs façons en perspective cavalière, selon la face choisie comme face avant. Savoir reconnaître un même solide sous plusieurs points de vue, c'est exactement l'un des objectifs de ce chapitre !
Les patrons
Passer du dessin au vrai solide, c'est possible : il suffit de fabriquer son patron, de le découper et de le plier.
Définition
Un patron d'un solide est une figure plane, d'un seul morceau, qui permet de reconstituer le solide en la pliant, sans trou ni superposition.
Propriété
Un patron d'un prisme droit est constitué :
- des deux bases (deux polygones superposables) ;
- d'autant de rectangles que la base a de côtés, tous de même largeur : la hauteur du prisme.
Par exemple, un prisme à base triangulaire a un patron formé de deux triangles et de trois rectangles.
Pour le cylindre, une surprise t'attend : quand on déroule sa surface courbe, on obtient... un rectangle ! Observe bien d'où viennent ses dimensions.
Méthode
Construire le patron d'un cylindre de rayon et de hauteur .
Un patron du cylindre est formé de deux disques (les bases) et d'un rectangle (la surface courbe déroulée). Ce rectangle a :
- pour largeur la hauteur du cylindre, ici ;
- pour longueur le périmètre de la base : le rectangle doit s'enrouler exactement autour du disque !
On calcule donc le périmètre du cercle de base :
Le rectangle mesure sur environ , et chaque disque a un rayon de .
Le piège classique : la longueur du rectangle n'est ni le rayon, ni le diamètre, mais bien le périmètre du disque de base. Vérifie-le avec une boîte de conserve et une feuille de papier enroulée autour !
L'aire du disque
Avant de calculer des volumes, il nous manque un outil : l'aire du disque. Tu connais déjà, depuis la sixième, le périmètre du cercle de rayon :
C'est une longueur : elle se mesure en , en ... Ici, on s'intéresse à autre chose : la surface colorée à l'intérieur du cercle.
Propriété
L'aire du disque de rayon est donnée par la formule :
C'est une aire : elle se mesure en , en ...
Ne confonds pas les deux formules : le périmètre est une longueur (le tour du cercle), l'aire mesure la surface intérieure. Un moyen mnémotechnique : dans une aire, le rayon apparaît deux fois (), c'est ce qui donne les .
Méthode
Calculer l'aire d'un disque.
- On repère le rayon. Attention : si l'énoncé donne le diamètre, on le divise par d'abord ! C'est le piège le plus fréquent du chapitre.
- On applique la formule et on donne d'abord la valeur exacte, en laissant dans le résultat.
- Si l'énoncé le demande, on donne ensuite une valeur approchée à la calculatrice, en arrondissant.
Exemple
Un disque de rayon . On applique la formule :
L'écriture signifie « fois le nombre » : c'est la valeur exacte de l'aire, sans aucun arrondi. À la calculatrice, (valeur arrondie au dixième).
Un disque de diamètre . Le diamètre vaut , donc le rayon vaut . Alors :
Si on avait oublié de diviser par , on aurait obtenu , soit quatre fois trop !
Le volume des solides droits
Le volume d'un solide mesure la place qu'il occupe dans l'espace : c'est le nombre de cubes unités (par exemple des cubes de d'arête) nécessaires pour le remplir. Bonne nouvelle : pour tous les solides droits de ce chapitre, une seule formule suffit.
Propriété
Le volume d'un prisme droit ou d'un cylindre de révolution s'obtient en multipliant l'aire de la base par la hauteur :
où désigne l'aire d'une base et la hauteur du solide.
Cas particuliers à connaître :
- cube d'arête : ;
- pavé droit de dimensions , et : ;
- cylindre de rayon et de hauteur : (l'aire de la base est celle du disque !).
Remarque importante. Tu n'as pas encore appris l'aire d'un triangle quelconque (ce sera pour le chapitre sur les triangles). Mais pour un triangle rectangle, pas besoin d'attendre : en le complétant, on obtient un rectangle, que la diagonale découpe en deux triangles rectangles superposables. L'aire d'un triangle rectangle est donc la moitié de celle du rectangle obtenu en le complétant.
Méthode
Calculer le volume d'un solide droit.
- On identifie la base du solide et on calcule son aire (rectangle, triangle rectangle, disque...).
- On repère la hauteur , perpendiculaire aux bases. Attention à ne pas la confondre avec une autre dimension !
- On calcule . Le résultat s'exprime en unités cubes : , ...
Exemple
Un prisme droit a pour base un triangle rectangle dont les côtés de l'angle droit mesurent et , et sa hauteur mesure .
En complétant le triangle rectangle, on obtient un rectangle de sur , d'aire . L'aire de la base est la moitié :
Le volume du prisme vaut donc :
Exemple
Un cylindre a un rayon de et une hauteur de .
L'aire de la base est celle d'un disque de rayon : . Le volume vaut donc :
c'est la valeur exacte. À la calculatrice : (arrondi au dixième).
Unités de volume et de capacité
Un volume en , une bouteille en litres... comment passer de l'un à l'autre ? Il faut d'abord comprendre comment les unités de volume s'emboîtent.
Propriété
Chaque unité de volume vaut fois la suivante :
En effet, un cube de d'arête a des arêtes de : son volume vaut . C'est pour cela que, dans le tableau de conversion, chaque unité occupe trois colonnes (et non une seule comme pour les longueurs).
Dans le tableau ci-dessous, chaque case peut donc contenir jusqu'à trois chiffres. La première ligne se lit « », la seconde « ».
Pour les liquides, on utilise plutôt les unités de capacité : le litre () et ses sous-multiples, avec . Le lien entre les deux familles d'unités est fondamental.
Propriété
Un litre, c'est exactement le volume d'un cube de d'arête :
On en déduit deux autres correspondances très utiles : et .
Méthode
Convertir un volume.
- On place le nombre dans le tableau : le chiffre des unités dans la colonne de droite de l'unité de départ, les autres chiffres à sa gauche.
- On complète avec des zéros jusqu'à la colonne de droite de l'unité d'arrivée (trois zéros par unité franchie vers la droite).
- Pour passer aux capacités, on utilise ou .
Exemple
Convertir en litres. On convertit d'abord en : franchir une unité vers la droite multiplie par , donc . Comme , on conclut : .
Convertir en centilitres. D'abord les millilitres : . Puis, comme , on obtient .
Exemple
L'aquarium. Un aquarium a la forme d'un pavé droit de dimensions . Quelle est sa capacité en litres ?
On calcule le volume : . On convertit : . Et comme , l'aquarium peut contenir d'eau.
Pour la culture : la formule d'Euler
Reprends le prisme à base triangulaire du début du chapitre : il a faces, arêtes et sommets, et on remarque que . Essaie avec le cube : faces, arêtes, sommets, et encore ! Ce n'est pas un hasard : le mathématicien suisse Leonhard Euler a démontré au dix-huitième siècle que pour tous les solides « sans trou » dont les faces sont des polygones, on a toujours faces arêtes sommets . Le cylindre, lui, échappe à la règle : sa surface courbe n'est pas un polygone. Cette formule magique est l'un des points de départ d'une branche entière des mathématiques modernes, la topologie.
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On peut le travailler ensemble dès cette semaine. La première heure est offerte — on fait le point honnêtement, et vous repartez au minimum avec une méthode.